Sistem Informasi Virtual Tour Cotta Cinna Berbasis Multimedia Development Life Cycle

Penulis

  • Chairul Rizal (1)
    Universitas Pembangunan Panca Budi, Indonesia
  • Muhammad Eka (2)
    Universitas Dharmawangsa, Indonesia
  • Yusuf Ramadhan Nasution (3)
    Universitas Islam Negeri Sumatera Utara, Indonesia
  • Supiyandi (4)
    Universitas Pembangunan Panca Budi, Indonesia

Metrics

0 Abstract
Views
0 Full Text
Downloads
       

DOI:

https://doi.org/10.64803/ikosstemi.v2.160

Kata Kunci:

virtual tour; panorama 360 derajat; Museum Cotta Cinna; Multimedia Development Life Cycle; multimedia interaktif.

Abstrak

Dengan menggunakan pendekatan Multimedia Development Life Cycle (MDLC), penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem virtual tour interaktif berbasis panorama 360 derajat pada Museum Cotta Cinna. Pendekatan ini menggunakan enam tahapan MDLC: Ide, Desain, Pengumpulan Material, Perakitan, Pengujian, dan Pendistribusian. Hasil penelitian menghasilkan sistem tour virtual yang terdiri dari delapan scene panorama 360 derajat. Sistem ini memiliki navigasi antar-scene, hotspot, menu, daftar panorama, kontrol tampilan, dan informasi lokasi. Semua skenario dijalankan dengan sukses sesuai hasil yang diharapkan dengan tingkat keberhasilan 100%, menurut pengujian fungsional terhadap dua belas skenario. Penelitian ini menyimpulkan bahwa pendekatan MDLC dapat digunakan secara sistematis untuk mengembangkan tur virtual interaktif yang menggabungkan panorama 360 derajat dan berbagai komponen multimedia sebagai media representasi digital Museum Cotta Cinna.

Referensi

A. Ayu and T. Tika, “Eksplorasi Hubungan Museum Dan Pariwisata Melalui Tata Koleksi Arsip Museum: Studi Kasus Museum Negeri Medan,” Abdi Pustaka Jurnal Perpustakaan Dan Kearsipan, vol. 4, no. 2, pp. 82–92, 2024, doi: 10.24821/jap.v4i2.12793.

A. F. Dianta, Z. M. Eka, Z. F. Akbar, and K. Fathoni, “Pengembangan Aplikasi Virtual Tour Sebagai Media Pengenalan Lingkungan Kampus PENS Berbasis Website,” Jurnal Teknologi Terpadu, vol. 7, no. 1, pp. 23–30, 2021, doi: 10.54914/jtt.v7i1.341.

B. M. Nur, E. W. Hidayat, and H. Sulastri, “Virtual Tour 360 Objek Wisata Curug Cimanintin Salopa Kabupaten Tasikmalaya,” Generation Journal, vol. 8, no. 1, pp. 1–8, 2024, doi: 10.29407/gj.v8i1.21477.

D. Valdiani, D. K. Ono, R. Jayawinangun, and A. Afriyansyah, “Peningkatan Pengetahuan Dan Keterampilan Video Tour 360 Untuk Promosi Objek Wisata Pada Kelompok Penggerak Pariwisata (Kompepar) Ekowisata Situ Gede, Kota Bogor,” Jurnal Kreativitas Pengabdian Kepada Masyarakat (Pkm), vol. 7, no. 1, pp. 434–446, 2024, doi: 10.33024/jkpm.v7i1.12930.

K. R. Subekti, S. Andryana, and R. T. Komalasari, “Virtual Tour Lingkungan Universitas Nasional Berbasis Android Dengan Virtual Reality,” Jipi (Jurnal Ilmiah Penelitian Dan Pembelajaran Informatika), vol. 6, no. 1, pp. 38–48, 2021, doi: 10.29100/jipi.v6i1.1711.

M. K. Othman, A. Nogoibaeva, L. S. Leong, and M. H. Barawi, “Usability Evaluation of a Virtual Reality Smartphone App for a Living Museum,” Universal Access in the Information Society, vol. 21, no. 4, pp. 995–1012, 2021, doi: 10.1007/s10209-021-00820-4.

M. N. Utomo, K. Kaujan, and S. R. Pratiwi, “Integrasi Inovasi Digital, Kearifan Lokal Dan Peran Pemerintah Dalam Membangun Pariwisata Berkelanjutan Di Kalimantan Utara,” Prosiding Seminar Nasional Forum Manajemen Indonesia - E-Issn 3026-4499, vol. 2, pp. 1597–1614, 2024, doi: 10.47747/snfmi.v2i1.2416.

R. H. Rachmadian, T. Khairunisa, J. Dermawan, A. R. Setiawan, and A. K. Putra, “Pengembangan Web-Based Virtual Tour Sebagai Optimalisasi Branding Digital Tourism Pada Kawasan Wisata Sumber Gentong Malang,” Abdimasku Jurnal Pengabdian Masyarakat, vol. 6, no. 3, p. 1001, 2023, doi: 10.62411/ja.v6i3.1473.

S. Sumarmi, S. Bachri, A. K. Putra, A. Hakiki, T. M. Hidiyah, and S. Osman, “Pengembangan Web Virtual Tour Berbasis Adventure Untuk Branding Pantai Perawan Di Kabupaten Malang,” Jurnal Praksis Dan Dedikasi Sosial, vol. 6, no. 2, p. 172, 2023, doi: 10.17977/um032v6i2p172-183.

T. Haryadi and G. E. Saputro, “Adaptasi Design Thinking Dalam Revitalisasi Museum Ronggowarsito Berbasis Interaktif Dengan Pendekatan SMCR,” Dekave, vol. 15, no. 1, pp. 20–36, 2022, doi: 10.24821/dkv.v15i1.6091.

Unduhan

Diterbitkan

2026-11-09

Terbitan

Bagian

Articles

Cara Mengutip

Sistem Informasi Virtual Tour Cotta Cinna Berbasis Multimedia Development Life Cycle. (2026). Prosiding Seminar Nasional Ilmu Komputer, Sosial Sains, Teknik Dan Multi-Disiplin Ilmu, 2, 62-66. https://doi.org/10.64803/ikosstemi.v2.160